++++++++++++++++++++++++++
TitleТест по информатике -  Пример алгоритма управления Чертёжником (Босова, 6 класс)Title
*****************************************************************
Что нарисует чертежник командами: <br>
сместиться в точку (1, 1) <br>
опустить перо<br>
сместиться в точку (1, 3) <br>
сместиться в точку (5, 3) <br>
сместиться в точку (5, 1) <br>
сместиться в точку (1, 1)?
Ничего
Прямоугольник со сторонами 4 и 2
Прямоугольник со сторонами 2 и 2
Прямоугольник со сторонами 4 и 2
*****************************************************************
Почему использовать абсолютное перемещение неудобно при рисовании?
Изменение начальной точки повлечет за собой необходимость рассчитывать алгоритм заново
Нужно всегда писать команду «поднять перо»
Нужно всегда писать команду «опустить перо»
Изменение начальной точки повлечет за собой необходимость рассчитывать алгоритм заново
*****************************************************************
Как выглядит команда абсолютного смещения?
«опустить перо»
«сместиться в точку (1, 5)»
«сместиться на вектор (1, 3)»
«сместиться в точку (1, 5)»
*****************************************************************
Как выглядит команда относительного смещения?
«сместиться в точку (1, 5)»
«опустить перо»
«сместиться на вектор (1, 3)»
«сместиться на вектор (1, 3)»
*****************************************************************
Для чего следует использоваться команду абсолютного смещения?
Для рисования
Для подъема пера
Для установки начальной координаты
Для установки начальной координаты
*****************************************************************
Что позволяет делать использование команд относительного смещения?
Переместить в случае необходимости весь рисунок
Поднимать перо
Опускать перо
Переместить в случае необходимости весь рисунок
*****************************************************************
Какой командой можно переместиться в точку 1, 1, при условии, что перо уже находится в точке 2, 2?
«сместиться в точку (-1, -1)»
«переместить перо на -1»
«сместиться на вектор (-1, -1)»
«сместиться на вектор (-1, -1)»
*****************************************************************
++++++++++++++++++++++++++
